MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

モンスター側にスーパーアーマーは不要!

オディバの曲140915





717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/06(土) 22:10:21.79 ID:D6Ddqzp6.net
オディバの絶対死なない状態が無駄に長くてうざい…



718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/06(土) 22:16:46.30 ID:zR25Uhsx.net
モンスター側にSAは不要!はっきりわかんだね



720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 00:13:09.47 ID:zdh8v74Q.net
死なないのはともかく部位破壊はさせろ







727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 10:15:31.62 ID:TBKEytXm.net
麻痺中壊れないとかいう謎物件もいたな



719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 00:11:44.89 ID:Z6Ip6Eso.net
Fはそういうの多いな
そこだけは本家のほうがいいわ
あっちはディア潜り中とかでも怯んだり、壊れたりする




719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 00:11:44.89 ID:Z6Ip6Eso.net
ニュートラル時しか壊せないとか蓄積しないとか、死なないとか考えたやつは消えてくれ、マジで



732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 14:20:35.14 ID:BB5T27FI.net
麻痺気絶怯みダウン等特定状態中は部位破壊出来ないとかマジ意味わからんね
普通に考えれば寧ろ逆に部位破壊出来るチャンスな訳なのに
麻痺中だと尻尾が斬れないとか設定的にどんな理由だよ




732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 14:20:35.14 ID:BB5T27FI.net
明らかに単なる嫌がらせ要素でしかない



723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 06:59:38.98 ID:XqKjCF3a.net
Fはドス由来のゲームだし、後発である携帯機のシステムのほうが精錬されてるのは当然だろ
後発で改悪されてるのはともかく、古いシステムなんだし昔のことにそんなに目くじらたてんなや

ずっと残ったままだし、直してほしいってのは確かにあるけど
ハルドやトアでダウン中に翼破壊できるようになってるし
剛種でのリファインってのもこの辺りのリファインかなって思う




726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 08:45:42.77 ID:Z6Ip6Eso.net
>>723
ここでお前と言い合っても仕方ないんだけどドス由来とか関係ないと思うぞ
テオ流用のトアで古龍特有の怯み破壊じゃないし、ディア流用のサブローでディアにはないニュートラル尻尾
システムの洗練とかの問題じゃなく各モンス設計担当の性根の問題だわ




746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 19:05:10.09 ID:XqKjCF3a.net
『ニュートラル尻尾』って、麻痺中、スタン中、転倒中に尻尾切れないって意味?
初耳なんだけど、ヴァルサブロスにそんな制限あったか?




747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 19:08:51.58 ID:R65HYCpd.net
上記の状態で切れたことはないなぁ



751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 19:12:34.50 ID:R65HYCpd.net
ヴァルってやっぱ体力制限あるのかね
豚小屋だとないって言われたわ
小部屋に書かれてないからかしら




748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/02/07(日) 19:09:51.23 ID:BB5T27FI.net
ヴァルもゼルもその制限があるしヴァルは更に体力制限まであるからな





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[ 2016/02/09 10:30 ] MHF | TB(0) | CM(27)  | △トップへ戻る


  1. 怒り状態じゃないと部位破壊できない←まあわかる
    攻撃モーション中に部位破壊できない←うーん
    麻痺、スタン中に部位破壊できない←?!???!??!?
    [ 2016/02/09 10:44 ] [ 編集 ]
  2. 怯み破壊もどうにかしてくれや
    [ 2016/02/09 10:58 ] [ 編集 ]
  3. ヴァルサブロスは悪意の塊
    [ 2016/02/09 11:17 ] [ 編集 ]
  4. あんま使わないけど、罠に掛からないのも気になるわ
    [ 2016/02/09 11:31 ] [ 編集 ]
  5. いつまでもドス由来だからって言い訳してれば改善しなくていいから楽だわな
    [ 2016/02/09 11:38 ] [ 編集 ]
  6. モンスター側に動作は不要!!
    突っ立ってるだけでいいや
    パキン、クキン、グギギギギ
    [ 2016/02/09 11:38 ] [ 編集 ]
  7. グの尻尾と逆鱗に擁護の余地あったか?無いだろ?そういうことだよ

    SAが無ければ倒せてただろうにSAのせいでタイムアップしてしまったーなんてシチュエーションも無いとは言い切れん悪質極まりない仕様だよ
    [ 2016/02/09 11:46 ] [ 編集 ]
  8. 今のFでタイムアップとかどんな地雷だよ…
    [ 2016/02/09 12:12 ] [ 編集 ]
  9. 流石にタイムアップは無理がある指摘だろwww
    麻痺の時に尻尾切れないのは糞
    [ 2016/02/09 12:26 ] [ 編集 ]
  10. タイムアップwwwwww
    [ 2016/02/09 12:38 ] [ 編集 ]
  11. 10分…タイムアップ…金…ジョー…うあああああ
    [ 2016/02/09 12:45 ] [ 編集 ]
  12. 制限時間が50分とは限りませんので
    と思いました。
    [ 2016/02/09 12:45 ] [ 編集 ]
  13. タイプアップするようなゴミ火力装備なのが悪い
    [ 2016/02/09 12:52 ] [ 編集 ]
  14. 生物的に怯みだ麻痺だで破壊できね~のは変だぞワーワー、と言われ続けていても
    アクラ尻尾斬りロジックにはあまり文句が出ない、むしろ好かれる傾向の不思議さ
    [ 2016/02/09 13:00 ] [ 編集 ]
  15. 生物的にとか誰も言ってねぇからww
    アホなんだなww
    [ 2016/02/09 13:02 ] [ 編集 ]
  16. ※14の思考ロジックの不思議さ
    [ 2016/02/09 13:16 ] [ 編集 ]
  17. アクラの尻尾切りって好かれてたっけ?
    [ 2016/02/09 13:18 ] [ 編集 ]
  18. 適応撃でやる分には好きです(好きだとは言っていない)
    [ 2016/02/09 13:26 ] [ 編集 ]
  19. ヴァシムの尻尾斬りなら好きだった なおジョッピア
    [ 2016/02/09 15:25 ] [ 編集 ]
  20. 体力減るともぐりまくる赤蟹、デァア
    やらたリサイタルを繰り返すディス

    1残って倒せないとか誰得
    [ 2016/02/09 15:25 ] [ 編集 ]
  21. 超火力のFでモンスター側にSAなかったら
    それはただのサンドバッグだろ?
    そんなヌルゲーモンスター倒して装備作って自慢するの?
    [ 2016/02/09 15:34 ] [ 編集 ]
  22. マジレスニキーwww
    [ 2016/02/09 15:58 ] [ 編集 ]
  23. ヴァシムさんは転倒中肉質変わるし体液の影響で説明はつけられるからなぁ

    ※21
    SAが叩かれてる主な原因は怯まず反撃してくるからじゃないし
    こんな方法じゃなくてもサンドバッグにしない方法はあるし
    SAが無くても現にオディはサンドバッグになってるからSAはサンドバッグになるかどうかには関係無いし
    今自慢できるような装備はサンドバッグの極致たるラヴィ装備だけ
    0点だなw
    [ 2016/02/09 17:57 ] [ 編集 ]
  24. マジレスニキーwwww
    [ 2016/02/09 18:22 ] [ 編集 ]
  25. モンスターのはスーパーアーマーじゃなくてハイパーアーマーだから!
    [ 2016/02/09 22:13 ] [ 編集 ]
  26. 正直言って環境が違うから何とも言えんが今の本家モンス(極限とかいうそびえたつ糞含む)より明確に強いと言えるのって赤ラーや幻ドラみたく常時アーマーのモンスくらいだろ、それくらい今のFはハンター側がチートすぎて温い
    [ 2016/02/09 23:48 ] [ 編集 ]
  27. 赤ラーや幻ドラの強さの源泉はSAだったのか初耳だわ
    覇ドラ来た頃に幻ドラの方が強いって言ってた連中はSAにはほぼ触れてなかったがな
    実際に怯んでる合計時間を考えればSAの有無で難易度が劇的に変わる事なんか無い事くらいわかりそうなもんだが
    [ 2016/02/10 04:35 ] [ 編集 ]
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