MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

スキルリファインで吸血の回復効果がなくなると思ってるやつwwwwwwwwwwwwwwww

スキルリファイン





228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:09:00.32 ID:w1xhxqwnK.net
(´・ω・`)なんかあちこちで吸血の回復効果完全に無くなる感じで書いてるけど気が早くない?



231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:14:32.55 ID:7XoFOYyRD.net
>>228
(´・ω・`)らんらんパッと見ではそう思っちゃった
(´・ω・`)でも切り方でどちらにも…

(´・ω・`)吸血効果が、→攻撃上昇のみ
(´・ω・`)吸血効果が発動するごとに、→+攻撃上昇




230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:14:00.85 ID:9pDfUOqja.net
(´・ω・`)無くなると言ってるのは一部のアスペだけだよ







236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:23:15.87 ID:7XoFOYyRD.net
(´・ω・`)さすがにまだ早いわよね
(´・ω・`)解釈が2つに分かれるくらい紛らわしい書き方する運営も運営よ




233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:15:36.21 ID:2iQOYYn30.net
回復しねーなら吸血効果って何よって話になるしな



234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:19:06.27 ID:5JQOmFr50.net
冷静に考えると攻撃するだけで回復と攻撃力アップって強すぎだろ



242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:36:03.23 ID:PWUqzdEja.net
(´・ω・`)吸血の威力アップ次第では火事場装備にも入ってくるのかな?
(´・ω・`)そんなには上がらないか




243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:36:39.24 ID:9pDfUOqja.net
(´・ω・`)吸血変更するよ→どんな変更?→殴ると確率で体力回復する効果の吸血に攻撃力アップ効果も付ける変更だよ!
(´・ω・`)攻撃力アップには上限があるよ!あと被弾したら攻撃力アップ効果はリセットされるからね注意してね!
(´・ω・`)これしか解釈出来ない




248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:41:47.15 ID:5JQOmFr50.net
文章上そう読めるのは同意するがリスクもデメリットもないのに回復と攻撃力アップはバランスからいってあり得ないだろ
吸血自体は始種武器で発動簡単だし




254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:59:03.81 ID:w1xhxqwnK.net
(´・ω・`)回復だけだと使われないしダメ食らったらリセットって厳しさでSP20は重いから両立しても良いじゃない



245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 01:39:26.73 ID:mehLG1La0.net
(´・ω・`)武器種ごとに上昇倍率違って
(´・ω・`)プラス100で打ち止めとかかな
(´・ω・`)とりあえずししゅ武器で使用感確かめないとね




261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 02:06:44.51 ID:OhZ7WB1R0.net
(´・ω・`)普通に「吸血効果が発動するごとに」って書いてあるのにね
(´・ω・`)頭悪いのね




264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 02:12:01.35 ID:rvFqIn/d0.net
(´・ω・`)ほらよ
吸血問い合わせた結果




282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 02:49:03.42 ID:wzETLD/K0.net
>>264
(´・ω・`)画像みれない人用に書いておくわね
お問い合わせ頂いております内容につきましては『体力回復効果+攻撃力上昇』となります。
また、記載が分かりにくいとのご指摘いただきました内容につきましては真摯に受け止め
今後の運用に参考とさせていただきます。
(´・ω・`)参考以前に運営成長してないわね




463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 13:26:08.56 ID:/L4ulCB+0.net
>>264
問い合わせて確認したのね有り難うございます
吸血+1なら簡単につくよ+1と+2で倍率が変わるのかな
ダメージリセットは削りダメージや地形効果スリップダメージも含まれるのかなぁ




266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 02:12:14.80 ID:IbTUupsma.net
大辞典は吸血から回復効果消えるって書かれてるわ
回復+攻撃upだとバランスブレイカーになるので致し方ないとか書かれてて見てるこっちが恥ずかしいわ
どの程度上がるのかもわかってないのにバランスブレイカーも糞もあるかよ




285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 03:09:10.96 ID:WqfS/9d10.net
回復+攻撃力上昇で確定したけど別に強すぎではないね
被弾しまくる人は回復しか乗らないだろうし、被弾しない人は回復が乗らずで実質攻撃力上昇だけだろうし
ほとんどの人がどちらか片方の恩恵しか受けられないでしょ




287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 03:20:22.01 ID:+pgAHUPp0.net
(´・ω・`)上昇量によっては火事場吸血とかもありになるのかな



289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 03:38:47.29 ID:4gbT5Iksa.net
(´・ω・`)運営は客のやる気を無くすところを心得てるからね
(´・ω・`)いい感じで使えないようにしてくれてるはず
(´・ω・`)どれだけのお客様が退去して行くか予想がつきませんね




290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2016/10/29(土) 03:43:55.73 ID:/tABHwvgK.net
血気吸血が実用的になるなら適応の時代が来るな
アルテラGXはよ






よろしければネトゲプレイヤーアンケートにご協力ください→こちら





[ 2016/10/29 17:33 ] MHF | TB(0) | CM(38)  | △トップへ戻る

  1. ちはやさんのコメントによくいるやつ
    流れるような流線型の動き
    まるで瓏ですね
    [ 2016/10/29 17:40 ] [ 編集 ]
  2. 理解力のないバカがいるから運営も大変だな
    [ 2016/10/29 18:01 ] [ 編集 ]
  3. 野獣先輩バルラガル説
    24歳、学生です←バルラガルの個体のなかではまだ若いので学生でもおかしくない
    サッー←麻痺攻撃
    イキスギィ!←乱獲
    気持ちよくなってきちゃったよヤバイヤバイ←吸血
    肌が黒い←まだ未発見の個体
    バルラガルは大きいので枕もデカイ
    僕は、王道を往く←吸血が強化される
    ソープ系←バルラガルはヌメヌメしてそう
    [ 2016/10/29 18:06 ] [ 編集 ]
  4. ※2 概してそういうバカが運営がすべて悪いみたいな批判を展開しだすんだよなぁw 
    [ 2016/10/29 18:19 ] [ 編集 ]
  5. ※3なにこれ?
    [ 2016/10/29 18:34 ] [ 編集 ]
  6. すでに普段着で吸血適応血気してるわしゃ複雑・・・
    血気強化するんだからさ、吸血は強化せんでもねぇ。
    [ 2016/10/29 18:45 ] [ 編集 ]
  7. 吸血効果発動する度ってことは、吸血機能しない真鬼神化はどうなるんすかね?
    血気も吸血も機能しないとなると、なんもいいことないじゃないですか。
    [ 2016/10/29 18:46 ] [ 編集 ]
  8. そのためにシャキーンシャキーン、シャキーンを実装したのですよお客様
    [ 2016/10/29 19:05 ] [ 編集 ]
  9. 絶望弱体化で吸血&血気強化
    ほら、はやくラヴィやらなきゃだゾ^^
    [ 2016/10/29 19:27 ] [ 編集 ]
  10. 名前忘れたけど、吸血+2が付いてる双剣くんが喜んでそう。吸血だと体力減少と合わなかったから可哀想だったもんな。これからどんどん使おうっと
    [ 2016/10/29 19:37 ] [ 編集 ]
  11. じゃあ、吸血に回復が乗ることがわかったところで、
    絶望に代わる吸血血気装備つくろっと。
    [ 2016/10/29 19:49 ] [ 編集 ]
  12. そもそも大辞典のレベルは本家レベルだぞ、天棍と闘覇餓狼が機動力低下のデメリットとかマジで書いちゃう連中だぞ、実際デメリットなんてほぼない
    [ 2016/10/29 19:52 ] [ 編集 ]
  13. 大辞典のFの内容はほんとに当てにならんからな
    まあやってる人数が少ないからなんだろうけど…
    [ 2016/10/29 20:30 ] [ 編集 ]
  14. ※10
    上昇量によっちゃクシャルとポボルぶっ壊れそうじゃね?
    G進化とかは除いて
    [ 2016/10/29 21:56 ] [ 編集 ]
  15. 回復効果がなくなるなんてあの文章から考える人がいるのがびっくり
    [ 2016/10/29 22:02 ] [ 編集 ]
  16. どうとでも解釈できる適当な文章→指摘されて追記訂正
    これMHF運営の恒例の御約束パターン。
    [ 2016/10/29 22:26 ] [ 編集 ]
  17. プレイヤーにとってマイナス要素しかないな
    Zって
    G1から何も学んでないな
    [ 2016/10/29 22:44 ] [ 編集 ]
  18. どう読んだらそうなんだよ運営もたいへんだな
    [ 2016/10/29 23:28 ] [ 編集 ]
  19. ※15,18
    単に「攻撃力が上昇するように変更」だからだろうな
    「吸血効果が発動時するごとに体力回復に加え攻撃力が上昇するように変更」とでもしておけば誤解はなかったはず
    ただ「変更」と書かれると、既存の効果との差し替えとも取れる
    [ 2016/10/30 01:05 ] [ 編集 ]
  20. 運営「どう読んだらそうなんだよ運営もたいへんだな」
    [ 2016/10/30 01:12 ] [ 編集 ]
  21. 運営「回復効果がなくなるなんてあの文章から考える人がいるのがびっくり」
    [ 2016/10/30 01:14 ] [ 編集 ]
  22. そもそも変更ってのがおかしい
    この場合攻撃力上昇の追加が正しい
    変更では現在の効果から記載されている新しい効果へと変える事になる
    明らかに運営のいつものお約束記載ミスで運営も認めているのに擁護している馬鹿な子が痛々しいなw
    [ 2016/10/30 01:24 ] [ 編集 ]
  23. 運営「理解力のないバカがいるから運営も大変だな」

    運営「※2 概してそういうバカが運営がすべて悪いみたいな批判を展開しだすんだよなぁw」
    [ 2016/10/30 01:29 ] [ 編集 ]
  24. カプコンのモンハンチームは学がないと思わせるような発言や用語を出すことで有名、本家の紅蓮双刃(ぐれんそうば)に始まり、果ては稀玉(らいぎょく)
    棘に関してもいばら、とげ、きょくと読み方が安定しなさすぎる

    故におかしい発言も何らおかしくない
    [ 2016/10/30 02:10 ] [ 編集 ]
  25. 困る
    [ 2016/10/30 02:33 ] [ 編集 ]
  26. 今ふと思ったんだが、吸血の攻撃力上昇効果を利用して絶望火事場いけるんじゃね?
    まあ、倍率の上昇量と減少量によるんだけどさ…
    無理なら無理で普通にやるだけです。はい。
    [ 2016/10/30 02:35 ] [ 編集 ]
  27. 体力が満タンの時や真鬼人の時等は攻撃を当てて吸血しているが回復はしてないですが攻撃力は上昇します
    なのか吸血効果(体力回復)がないので攻撃力上昇はないですなのかどっちなんだろ?
    [ 2016/10/30 02:38 ] [ 編集 ]
  28. 吸血の攻撃力上昇が話題になってるけど、「吸血効果が発動時に攻撃力上昇」クエ開始方薬飲んだりするのかな?飲みながら調整もめんどいし枠食うし転移の巧撃upとか付けた方良い気がするけど。
    [ 2016/10/30 02:43 ] [ 編集 ]
  29. 真鬼人ってそれらのデメリットがあるからこそのあの動きができるんだろうし
    今まで双剣と相性のいいスキルも多かったし真鬼人中効果なくても問題ないな
    [ 2016/10/30 03:01 ] [ 編集 ]
  30. ライトの不退火事場闘覇吸血強そう
    [ 2016/10/30 05:31 ] [ 編集 ]
  31. 双剣の吸血効果が死にっぱなしなのは少しモニョる
    そもそもクシャ双が吸血な時点でモニョってたが
    発動しないなら採取系でも良いから、ちゃんと発動する別のスキルに差し替え来ないかな
    言ってて、差し替えはないなって
    [ 2016/10/30 06:46 ] [ 編集 ]
  32. 双剣というか真鬼人化の特徴としては回復を受け付けないっていのはそのままだろうな
    それだけのリスクがあるからあんだけ動けるんだろうし
    そこだけ都合よく回復しますじゃ変だろう
    [ 2016/10/30 13:02 ] [ 編集 ]
  33. 「吸血効果が発動するたびに」ってちゃんと書いてるやん
    なんでこれがわからんのか…
    お前らほんとどーしようもないバカだな…
    [ 2016/10/30 18:52 ] [ 編集 ]
  34. お利口さんはMHFGなんてやりません^^
    [ 2016/10/31 12:02 ] [ 編集 ]
  35. ※20.21.23
    理解力なくて吸血効果勘違いしちゃったバカ発見。
    [ 2016/10/31 14:02 ] [ 編集 ]
  36. 吸血+1と吸血+2で攻撃の上昇量も違うだろうし
    [ 2016/10/31 16:12 ] [ 編集 ]
  37. この辺は昔から本当運営に同情する
    クソ読解力をどこまで想定すればええんや
    [ 2016/10/31 19:24 ] [ 編集 ]
  38. ぼくがわかるようにかかかないうんえいがわるい。
    [ 2016/11/02 15:06 ] [ 編集 ]
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