MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

Z2で弱くなりすぎた穿龍棍の上方修正を行うべき!!

穿龍棍のバランス調整内容160805





610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 23:32:08.41 ID:yfIxY1aR0.net
(´・ω・`)割とまじめにZ2で棍のリファインしてほしいわ
(´・ω・`)「空中連携のモーション値を元に戻す」もしくは「地上連携のモーション値上昇」
(´・ω・`)「空中パイル回避の強制着地の見直し」くらいはしてほしい




615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 23:47:08.72 ID:SBIXilQ60.net
>>610
(´・ω・`)リーチ短はしゃーないにしても、空中連携の下方修正はやり過ぎよね




626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:09:37.81 ID:SFspf4q90.net
>>615
(´・ω・`)まさかのモーション値2割減だもんね
(´・ω・`)空中時は絶望割れ状態で殴ってると考えれば他武器使ってる人も酷さが分かるはず








746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 05:35:58.77 ID:CFcoDNL20.net
>>626
(´・ω・`)棍空中モーション値2割どころじゃなくて前より3割減よ?
(´・ω・`)空中モーション値だけ戻してほしいわね短は今のままでいいから




616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 23:50:15.85 ID:ErvO1E4z0.net
(´運ω営`)目玉の穿龍棍を早々に弱体化してたまるか!
(´・ω・`)って意地張って他武器種使いからの苦情を全スルーして棍一強時代を作り上げておきながら
(´運ω営`)弱体化します!しかも使い物にならなくなるレベルで!
(´・ω・`)もうね、馬鹿かと…
(´・ω・`)




623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:01:19.77 ID:wZh+FEmN0.net
(´・ω・`)即リファインされたスラアクみたいに棍も上方修正して? また、地棍で空中戦したいの



624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:05:58.82 ID:fiGy03va0.net
>>623
(´・ω・`)まずは貴方が要望送るのよ
(´・ω・`)何だかんだで意見の多い要望は検討される。




625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:08:52.20 ID:grJmOBcz0.net
Fで上方修正→下方修正orバグで下方修正を除いて
露骨に下方修正かかったのって地味にこんこんすが初?
環境でヌヌとか武器ピンポイントで下方修正はあったけどガッツリ下方修正されるのって何かあったっけ?




629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:11:18.79 ID:fiGy03va0.net
>>625
(´・ω・`)双の乱舞も結構ガッツリやられたと思った。




631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:11:49.20 ID:GoVXZEE00.net
>>625
(´・ω・`)爆撃オーラとか?




635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:16:31.83 ID:fiGy03va0.net
(´・ω・`)てか棍もそこまでネガキャンされる程弱くないしね。
(´・ω・`)スラアクはエンジン掛かるのが遅いっていうでっかい穴があるし、現状はそこそこバランス取れてると思う




645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:24:47.26 ID:SFspf4q90.net
>>635
(´・ω・`)棍使えば明らかに以前よりもソロでの討伐速度が落ちてて、
(´・ω・`)部位破壊の為に飛べば、「火力でないんだから飛ぶなバカ」と文句が飛んでくる

(´・ω・`)流石にこれじゃ使いにくい
(´・ω・`)使ってて文句投げられるのはどの武器種でもダメだと思うわよ




650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:31:14.11 ID:dF7cx3dT0.net
>>645
(´・ω・`)ホンマこれ




637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 00:17:13.83 ID:3G3U6i0R0.net
(´・ω・`)らんらんはもう穿龍棍の修正要望送ったわよー
(´・ω・`)他の豚さんも送るのよ?




681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 01:18:22.03 ID:C6puK7Cr0.net
(´・ω・`)上方修正ラッシュのインフレで感覚麻痺した人多いのね
(´・ω・`)棍のゲージMAX空中連携は修正食らっても文句言えないバカ設定だったよ
(´・ω・`)壁殴りならそりゃ最強じゃないけど




686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 01:22:35.61 ID:H9SuDBEia.net
(´・ω・`)空中連携とリーチ短とついでに絶望の同時下方修正だから一気にゴミになったのよね
(´・ω・`)まぁらんらんは棍だけ使わない人だから関係ないけどね




687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 01:23:01.92 ID:x912BaoBa.net
(´・ω・`)修正くらっても文句言えないんではなく棍は下方修正しませんと言ったのに下方修正したのが問題なんだろ



688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 01:24:17.01 ID:Up1+k1/fa.net
(´・ω・`)す、スキルの効果は上がったから一概には下方修正とは言えないから・・・



900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 11:19:49.41 ID:2jqVJCH60.net
>>687
(´・ω・`)絶対修正しませんって約束したことあった?公式のソース欲しいわ
(´・ω・`)知ってるのは開発内で棍を下方修正しようって話が出たけど
(´・ω・`)やっちゃったものだからそれはやめようって言いましたとギウが言ってたくらいね




918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 11:46:13.59 ID:zfibS74Jd.net
>>900
(´・ω・`)反省の宴で言ってたよ公式動画もあるよ





950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 12:18:33.93 ID:fN9ewBh/0.net
反省の宴だったかな
「棍を下げようという意見がスタッフから出たけど一回出したもん下げるわけにいかんからダメだと言った」
って発言は確かにあったね
んで棍を下げる代わりに他武器の引き上げって方向になったはず




755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 06:28:26.41 ID:e039Jyy50.net
(´・ω・`)棍弱体化の代わりに滞空時間伸びるようにしましたとかってあったけど全然変わってないよねあれ



756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 06:34:30.96 ID:X3GGkKRA0.net
>>755
(´・ω・`)二回空中ダッシュできようが結局重力一緒だから落ちるんだよなぁ…エアプ運営乙




953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/08(日) 12:19:22.61 ID:70LXAY1b0.net
(´・ω・`)G5辺りに弱体化してればまだ反発は少なかっただろうに
(´・ω・`)棍に合わせて他の武器を強化したのに棍自体を弱体化したら元も子もない











[ 2017/01/08 16:09 ] MHF | TB(0) | CM(59)  | △トップへ戻る

  1. とは言え、部位破壊を狙って行くにはリーチ長バッタは結構重宝してる
    自キャラを非常にコントロールしやすいし、辿異種のような隙だらけのモンスには楽かなあ
    [ 2017/01/08 16:31 ] [ 編集 ]
  2. 弱くするのはやめてあげて!!
    進化4種作ったお客様もいるんですよ!!
    [ 2017/01/08 16:41 ] [ 編集 ]
  3. てんいザザミの腕の位置低くしろよ…
    [ 2017/01/08 16:50 ] [ 編集 ]
  4. ※2
    4種作ったのですね
    正直、空中連携とか空中回避とかいらんから地上のモーション値上昇とリーチ短は0.9倍にして欲しいなあ
    EX回避とトウハが相性とてもいいんだから部位破壊でもしない限り空なんか飛ばないし
    かつての地棍地雷がまた蔓延するからテンコン嵐コンマンに媚を売る方向に上方して欲しいもんだ
    [ 2017/01/08 16:51 ] [ 編集 ]
  5. 下方修正なんて今迄いろんな武器種であった事、棍だけ嫌なんてワガママ
    そもそも他の武器を使えば良いだけ
    棍しかない?アホかよwそれはただの怠慢
    一つの武器だけでやっていくゲームじゃない事くらい分かるだろ
    [ 2017/01/08 17:04 ] [ 編集 ]
  6. 修正されたん知らないんか?ってくらい野良の棍はバッタだらけだけどな
    [ 2017/01/08 17:17 ] [ 編集 ]
  7. 棍は今までがおかしかっただけで今で平均くらいだろ
    やばいのは双
    くそキツイ制限食らってあれしか火力がでないって
    最低粉塵は効くようにすべき
    [ 2017/01/08 17:24 ] [ 編集 ]
  8. 空中そんなに弱体化したのな
    もうちょい戻してやってもいいんじゃないか?
    [ 2017/01/08 17:58 ] [ 編集 ]
  9. いま他の武器とそんなに差があるんか
    極みで結構他も強いんやし同じでえーやん
    あとな双剣も体力減少要らんやろ
    回復が毎回めんどくさいわ
    せめてラスタとかの回復には対応してくれや
    [ 2017/01/08 17:58 ] [ 編集 ]
  10. ガンスも空飛びたい
    [ 2017/01/08 18:06 ] [ 編集 ]
  11. まさかあんなに弱体化されるとは誰も思ってなかったよな
    棍が強かったから他の武器種を強化していったのに意味無いじゃん
    あとジャンプ回避の無敵時間が短くなりすぎて棍使いづらくなって使うのやめたわ
    長すぎたのはわかってるけど短くするとしてもせめて前転並みの無敵時間にしてほしかった
    [ 2017/01/08 18:07 ] [ 編集 ]
  12. かなりテキトーな下げ方だから短と空中一割くらいは上がるんじゃない?
    [ 2017/01/08 18:25 ] [ 編集 ]
  13. 8割に落ちるとか全然しらんかったわw
    極ノ型来てから他の武器ばっかつかって、棍なんて見向きもしなかったからなあ・・・
    [ 2017/01/08 18:30 ] [ 編集 ]
  14. 火力出すなら地上、部位壊すならジャンプで使い分けできてるのに何が不満なのか。
    短も含めて妥当だから諦めろ。
    [ 2017/01/08 18:55 ] [ 編集 ]
  15. まぁ、でもこの下方修正と極ノ型の開放で他の武器種担ぐ機会も出来た訳だしいいんじゃない?
    たまに自由区覗きに行くけどいい感じに武器種分かれてる
    [ 2017/01/08 19:01 ] [ 編集 ]
  16. 双の体力減少は今のままでいいんじゃないか?さすがに甘え過ぎそれ込みのPSだと思う
    体力減少無くすならモーション地の型固定火力3割減位じゃないとね~
    [ 2017/01/08 19:01 ] [ 編集 ]
  17. ヌヌは体力消すなら刃撃ちを回避したら消すのと回避能力自体を削ってくれたら良いよ。
    [ 2017/01/08 19:04 ] [ 編集 ]
  18. 双剣に粉塵効果を~って言ってる子って体力管理を他プレイヤーにやらせたいのかしら…
    [ 2017/01/08 19:08 ] [ 編集 ]
  19. 槍は打撃が適応される場合ダメージが落ちる。同じ状況の棍が落ちないってのが異常だったんだぞ。
    [ 2017/01/08 19:14 ] [ 編集 ]
  20. 棍で消費特攻って実際どうなの?
    緩和されてるみたいにだけど空ゲ長いのグレア棍くらいしか思いつかないけど……。
    それともあれか砥匠の30秒が勝負ってやつ?
    [ 2017/01/08 19:17 ] [ 編集 ]
  21. これでも隙の少ないモンスの動きに付いていけるだけマシ
    [ 2017/01/08 19:25 ] [ 編集 ]
  22. 地上と部位破壊でジャンプの使い分けはないわ
    地上で攻撃に特化するなら別だけどジャンプするぐらいなら弓担いだほうが圧倒的に早い
    [ 2017/01/08 19:56 ] [ 編集 ]
  23. 修正するならヌヌだろ体力減少撤廃、刃打ち時体力回復、回避時の無敵延長、NPCやプレイヤーの粉塵で回復、各種モーションの高速化、モーション値上昇、最低でもこれ位するべき

    ※18
    火力出してる訳だし味方に体力管理やらせるのは当然だと思うんだがな
    [ 2017/01/08 20:00 ] [ 編集 ]
  24. ※22
    なら棍自体いらなくなるな。解散
    [ 2017/01/08 20:10 ] [ 編集 ]
  25. というかGで全武器修正終わった時点で棍1強状態は完全脱却してたんだから完全にいらん下方だわ、空中連携の爽快感を返して欲しいぜ
    [ 2017/01/08 20:30 ] [ 編集 ]
  26. 短の肉質反転が頭おかしかっただけよな
    [ 2017/01/08 21:11 ] [ 編集 ]
  27. 一応極型の地上限定で実質強化はされてるけど、連携2に溜め動作が入る関係で使いづらさは増したな
    [ 2017/01/08 21:16 ] [ 編集 ]
  28. 不退ノ構,剛撃+5,纏雷,剣神+2,豪放+3,溜め威力UP+2,紅焔の威光+2,巧撃,巧流,消費特効,閃転,雌伏,格闘王,集中+2
    を武器スロ、カフなし、功撃強化2纏雷強化2で組めるようになるまで棍は放置一択
    [ 2017/01/08 21:32 ] [ 編集 ]
  29. 運営「ずっと棍強かったら棍ばかり使って他の武器作って楽しんでくれないじゃないですかー
       よって棍の調整をしたまでなんですー他の武器も楽しんで下さい(他も作らせて延命効果が狙えるねw」

    って事ですね分かります
    [ 2017/01/08 21:36 ] [ 編集 ]
  30. そのために棍とスキルの相性も見直されたというのに今文句いってる奴は一張羅しかないただの雑魚
    [ 2017/01/08 21:45 ] [ 編集 ]
  31. 滞空時間伸びるように云々って運営は言ってるけど、そもそも棍は一回滞空を下方修正されてるからこれでやっとトントンってレベルで、全然上方修正になってないんだよなぁ…
    [ 2017/01/08 21:51 ] [ 編集 ]
  32. 双は別に回復効果受け付けてもいいと思うけれど
    吸血受け付けてくれるだけで大分使いやすくなるし回復しないでバーサクしてる人にしなれるのもあれなんだよな
    いちいちしまって回復してたら手数かなり減らして弱くなることもわかるけど死なれたら困るのよ
    吸血受け付けてくれるなら双使うのに
    [ 2017/01/08 22:12 ] [ 編集 ]
  33. 棍で雌伏ってどういうことよ?
    ガードするの?棍で?
    [ 2017/01/08 22:39 ] [ 編集 ]
  34. 言ってることわかります、進化双もチンダ…。
    リファイン求む。
    [ 2017/01/08 22:45 ] [ 編集 ]
  35. 棍なんて今まで強すぎだったんだから、今のまま下方修正された状態でいいよ
    [ 2017/01/08 22:49 ] [ 編集 ]
  36. ※11
    今の状態でも回避2より長いんだが?お前のタイミングがずれてるだけじゃね?
    弱体化はしたがそれでも動き早い剛以上のナナやブラキジンオウ相手に常にイニシアチブ握れるのは大きいけどさぁ、極の型弱すぎていまだに天使ってるわ
    [ 2017/01/09 00:21 ] [ 編集 ]
  37. 双剣は鬼人中粉塵無効は構わんけど吸血はいい加減なんとかしろ
    [ 2017/01/09 00:29 ] [ 編集 ]
  38. ヌヌに吸血いれるなら回復か発動大分絞らんとバランスとれんからな。めんどいんじゃね?
    [ 2017/01/09 00:45 ] [ 編集 ]
  39. いや、短だけ元に戻してよ。
    棍のチャームポイントよ?
    [ 2017/01/09 02:39 ] [ 編集 ]
  40. 今までが強すぎただけ。
    手数、回避面でも最高級、打点も問題無いしおまけにスタンも取れる。むしろもっと早くに調整して良かったぐらい。
    基本的に他武器と比べて甘ったれな武器だしな。
    棍の火力戻せというなら双の火力上げろが正解。
    [ 2017/01/09 02:48 ] [ 編集 ]
  41. 今までがおかしいのであってこんなもんだろう。他の武器みろよ空中でホバリングなんかできねぇぞ?あんな緊急回避もさ。上のほうの部位破壊しやすいだろう。要は1強から選択肢の1つになったのさ。3割減らされたのかもしれんが、その分スキルの影響受ける修正はいったんだしよ。まぁいろんな武器楽しもうや
    [ 2017/01/09 03:00 ] [ 編集 ]
  42. 双は火事場発動時は体力減らなくていいかもな。
    [ 2017/01/09 03:01 ] [ 編集 ]
  43. いや、オールマイティーが弱体化したら、選択肢にならんなw
    [ 2017/01/09 03:04 ] [ 編集 ]
  44. 天は強いんだから天使えば?
    脳死の絶望バッタ野郎は修正どうのこうのの前に巧く動けるように努力したら良いと思うよ
    [ 2017/01/09 04:05 ] [ 編集 ]
  45. 巧撃強化でバッタ棍はほぼ金色オーラ維持出来るからまだまだバッタも捨てたもんじゃないぞ
    [ 2017/01/09 04:19 ] [ 編集 ]
  46. ピンポイント狙撃してるのにフロガダマンがピョンピョンして邪魔なんだよなぁ。
    [ 2017/01/09 08:12 ] [ 編集 ]
  47. ホントバッタする地雷棍は邪魔。
    団の人にも言ったにも関わらず跳びまくりのクソどもばっか
    [ 2017/01/09 08:27 ] [ 編集 ]
  48. 双は据え置きでいいでしょ体力減少の無い双剣なんてつまらない武器になるだろうし反対
    火事場が楽にできちゃつまらんでしょ?
    [ 2017/01/09 11:04 ] [ 編集 ]
  49. 被弾しないんだから
    体力減ったって何の影響もないだろ
    そういう改悪したって
    にわか双が増えるだけ、必要ないよ
    [ 2017/01/09 11:35 ] [ 編集 ]
  50. おまえらがさんざん被弾しないんだから
    絶防いらん根性いらん火力スキル付けろ
    再燃も札も使わない、だから不退付けろと
    謎のネットプロハンアピールしてきた結果が現状なんだよ
    双の体力回復とか有り得ない夢見てても仕方ないぞ
    [ 2017/01/09 11:54 ] [ 編集 ]
  51. 飛ばなきゃ頭攻撃できないだろ!
    地面で棍振り回してても全部クソ硬い足に吸われるだけ!
    てか、背中壊せてるのは俺らのおかげなんだが?
    野良バッタはたぶんこう思ってそう、動き見てると割とマジでそう思う
    [ 2017/01/09 11:59 ] [ 編集 ]
  52. まあバッタが一番背中壊しやすいけどな
    [ 2017/01/09 14:56 ] [ 編集 ]
  53. バッタも上手い人は空中姿勢制御を駆使してめっちゃ手数多いけどね
    ずっとぶん殴ってる感じ
    [ 2017/01/09 16:25 ] [ 編集 ]
  54. 昆上方修正するならヘヴィの毒・麻痺弾、弓の爆撃オーラも復活してくれ
    [ 2017/01/09 16:41 ] [ 編集 ]
  55. 体力減るアホ仕様のせいでいちいち武器しまって回復して長いモーション見て初めて攻撃再開だぞ?PTの誰かに体力管理やらせるのは当然だろ双の火力考えろってのアホ過ぎ

    それとハンマーと大剣は基本いたわり用意しようなマナーだぞ
    [ 2017/01/09 17:45 ] [ 編集 ]

  56. 双はそれが普通だったんだけどな
    絶望実装後の新規は甘すぎるわ
    [ 2017/01/10 01:39 ] [ 編集 ]
  57. 今回の調整で双剣が弱体されたとか嘘ついてた奴いたけど※55みたいな地雷君なんだろうな
    [ 2017/01/10 01:52 ] [ 編集 ]
  58. 嘘乙
    双は確実に弱体化している
    [ 2017/01/10 21:06 ] [ 編集 ]
  59. どこ弱体されたんだ?
    [ 2017/01/10 23:14 ] [ 編集 ]
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