MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

モンスターに手応えとか求めてるやつっているの?

10017_6ドゥレム番人150621





461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:11:47.95 ID:ojJoY8Ac0.net
ぶっちゃけモンスに手応えとか求めてるやつっていんの?
仮にいたとしてもここの開発のさじ加減だと「強い」じゃなくて「面倒臭い」に仕上がるし新規のためにもヌルゲー路線行ってもらった方がいいわ




464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:13:40.38 ID:h2B9h7oW0.net
>>461
(´・ω・`)ボタン連打してりゃ勝てる様なアクションとか糞じゃん
(´・ω・`)それならモシモシゲーやるわ








466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:14:28.73 ID:CjZ4anVJd.net
(´・ω・`)ドゥレムディラ全否定か



467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:15:58.95 ID:AX3DC5r+d.net
番人は番人だけで挑戦できる仕様がデフォにならんとダメ



469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:17:47.26 ID:ojJoY8Ac0.net
>>466
あれは装備作成とかにあまり関係ない腕試し的な要素が強いしまた別の話でしょ




475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:19:41.70 ID:CjZ4anVJd.net
>>469
(´・ω・`)腕試ししたい人いるの?って聞いたの君よ




476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:22:07.46 ID:ojJoY8Ac0.net
>>475
ドゥレムみたいな特別なやつじゃなくて普通のモンスの話してんだけど




479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:23:55.93 ID:ybgCAS5v0.net
>>476
求めてる人はいるだろ




481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:25:32.67 ID:ojJoY8Ac0.net
>>479
いるかいないかで言えばそりゃいるだろうけど、割合としてはどんなもんなんだろうね




483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:28:13.79 ID:CjZ4anVJd.net
(´・ω・`)面倒って超大型とかヴァルサみたいなのでもない限りモンスターそのものよりも素材が原因でしょうよ



462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:12:55.89 ID:AX3DC5r+d.net
連戦しなくていいやつならつよくていいよ



468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:16:44.54 ID:XjDUeT370.net
(´・ω・`)動きや攻撃力はどんなに苛烈でもいいから時間は十分に余る調整にして欲しいの
(´・ω・`)あ、それじゃ狩りコ売れませんよね




482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:27:39.18 ID:AX3DC5r+d.net
連戦ゲーにめんどいのはいらねーです



487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:35:20.41 ID:IKljZG1F0.net
(´・ω・`)腕試ししたいなら裸でやればいいじゃない
(´・ω・`)実際それでHCラーとか倒してた人いたし
(´・ω・`)運営が用意してくれないと考えつかないのかな?




513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 18:22:15.19 ID:CjZ4anVJd.net
>>487
(´・ω・`)論点違いすぎるだろ




497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:47:19.91 ID:ojJoY8Ac0.net
裸はせっかく作った防具使えないからなあ



499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:49:16.99 ID:AX3DC5r+d.net
普通の高難易度と
糞雑魚装備でのやり込みは別もんだろ




505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 17:53:17.92 ID:saBGTEu/0.net
(´・ω・`)くそげの連戦ゲームバランスは覇種が唯一の正解で完璧だった



522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 18:33:57.01 ID:fFNbiPhmd.net
極み吠えるジンオウガは大好きだけど
剥ぎ10%を30個とか言われたら嫌いになるわ




537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 18:52:01.95 ID:xr9fgbrEd.net
もう10年目ともなるとただ新しいモンス出しますだけじゃ全然物足りない
けどモンハンじゃそれ以上望めないしな




538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 18:53:12.28 ID:CdR/wMBm0.net
むしろハンター狩りたい(´・ω・`)



542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/11(水) 18:58:08.04 ID:rITj0bNVd.net
>>538
(´・ω・`)10年目新企画!pvp実装しました!






よろしければネトゲプレイヤーアンケートにご協力ください→こちら





[ 2017/01/12 16:29 ] MHF | TB(0) | CM(65)  | △トップへ戻る

  1. イクシオンサーガ復活しろ
    [ 2017/01/12 16:36 ] [ 編集 ]
  2. 管理人のみ閲覧できます
    このコメントは管理人のみ閲覧できます
    [ 2017/01/12 16:42 ] [ 編集 ]
  3. 1日何時間もやれる暇人は連戦するから面倒なモンスはいらないんだろうな。
    [ 2017/01/12 16:51 ] [ 編集 ]
  4. 不退マンVS秘伝マンの対決したい
    [ 2017/01/12 16:51 ] [ 編集 ]
  5. 連戦を否定はモンハンを否定。
    嫌ならソシャゲでスマホの画面でもさすってろ。
    [ 2017/01/12 16:55 ] [ 編集 ]
  6. 不退マンVS秘伝マンの対決見たい!
    [ 2017/01/12 17:02 ] [ 編集 ]
  7. 怪獣襲来に備えての軍備ですので…
    犬猫と信管抜いて模擬戦しても報われないです
    [ 2017/01/12 17:06 ] [ 編集 ]
  8. 面白けりゃタフでいいんだよ
    [ 2017/01/12 17:23 ] [ 編集 ]
  9. 忘れ去られてるけどPVPあるぞ
    [ 2017/01/12 17:31 ] [ 編集 ]
  10. いくら面白くても面倒じゃ連戦してるうちにクソゲー化する
    [ 2017/01/12 17:33 ] [ 編集 ]
  11. モンスに強さ求める人ほど糞ゲーとの相性良さそうだな
    [ 2017/01/12 17:37 ] [ 編集 ]
  12. モンスター狩るゲームでこういう話題が出ちゃうようじゃいよいよ末期だな~って思う
    [ 2017/01/12 17:45 ] [ 編集 ]
  13. 逆に手ごたえを求めないってことは、ほんとに作業してるだけってことになるんですがそれは…
    そんなに作業したいなら工場でタンポポ載せる作業でもしてろよ。あっちは給料出してくれるぞw
    [ 2017/01/12 17:46 ] [ 編集 ]
  14. 辿異は手ごたえあるのはいいが、部位耐久ありすぎるのがなあ・・・
    頑張って狙い続けて結局壊せずに討伐とか、ホントガックリくるわw
    このままいくと、ドス時代のミラみたいなことになりそうで怖いw
    [ 2017/01/12 18:02 ] [ 編集 ]
  15. 手応え求めるってコメントしてるのって運営スタッフだろ
    例えばラヴィに手応え求めるのか?毎回行動がランダムでいいの?連戦前提のゲームでプレイヤー側なら手応えなんて求めないはずなんだよなぁ
    [ 2017/01/12 18:09 ] [ 編集 ]
  16. 確定行動と気絶しかしない今のラヴィはつまらん
    実装から二ヶ月後ぐらいのほどよく動くラヴィは楽しかった
    連戦前提だからこそ楽しく狩れるモンスターがいいんでしょ
    [ 2017/01/12 18:14 ] [ 編集 ]
  17. だからといって放置や壁殴りでも作れちゃうのは何か違うと思う
    逆に、そんなんでもいいってんなら課金不退出してくれ
    これなら手ごたえを全排除出来て皆幸せだろ
    [ 2017/01/12 18:17 ] [ 編集 ]
  18. >>17
    不退欲しいならラヴィやるだけなのに何が違うの?
    辿異や極み系統のモンス除けばどいつも基本壁殴りなんだけど
    [ 2017/01/12 18:29 ] [ 編集 ]
  19. この思考の極致がこれうごくくえ?なのか
    [ 2017/01/12 18:42 ] [ 編集 ]
  20. 撃を直接買いたいし不退を作る時間が惜しいから不退珠の販売して欲しいよね
    [ 2017/01/12 19:02 ] [ 編集 ]
  21. ※5
    モンハンの方が上なんて勘違いしてね?
    今はソシャゲの方が大人気だからその方が良い
    モンハンなんて話題にすら上がらない寂れたゲームだぞ
    モンストなんてモンハンから見たら決して越えられない壁が何枚も挟まってるw
    [ 2017/01/12 19:05 ] [ 編集 ]
  22. *21
    連戦が嫌ならスマホゲーやってろって話なのに、どうしてそこにどっちが上だの下だの意味がわからない話をするかね?
    話の趣旨を理解出来ない人はソシャゲやってましょうね?
    [ 2017/01/12 19:08 ] [ 編集 ]
  23. すぐ倒せてすぐ作れたらすぐつまらなくなるだろう?なぜ簡単にクリアできるようにするのか意味がわからない。それこそつまらん作業だろう。余裕で勝つとわかりきった戦いほどつまらんもんはない。なんでアクションゲーしてるんだろうそういう人は。コンボだったりテクだったりいろいろ練習してできるようになるのが楽しいと思うんだけどねアクションゲーは。そもそも化け物を簡単に倒せるっておかしいだろw苦戦するくらいでちょうどいいわ。連戦もやりこみ要素とわりきればいいし。
    [ 2017/01/12 19:11 ] [ 編集 ]
  24. 金突っ込んでガチャガチャーはい結果出まーすも極致と言える

    素材の為に狩りに出向く必要が無い重課金勢にこそ狩りごたえのある相手が必要だな
    [ 2017/01/12 19:13 ] [ 編集 ]
  25. 自分が考えるやりごたえモンスター そこまで時間はかからないが攻撃にメリハリがあり予備動作がしっかりしていて判定が短い 大技のあと隙がある

    運営が考えるやりごたえモンスター とにかく硬い攻撃広範囲多段定点殴りを許さない移動しながら(逃げながら)攻撃 時間制限()
    [ 2017/01/12 19:19 ] [ 編集 ]
  26. 強いのを少し戦えたら一番いいなぁ
    極みグァン討伐とかのバランスがいいな…
    [ 2017/01/12 19:21 ] [ 編集 ]
  27. >23
    あまり知られてないけどお仕事してると時間が無いんだよw
    連戦?やりこみ?ニートは幸せだなww
    [ 2017/01/12 19:21 ] [ 編集 ]
  28. 極グァンくらいならいいけど白ミルとか至天ディス体力とか硬さやりすぎな進化銃傑4で瞬殺出来ますよ?って言われるかもしれないがそうじゃない…
    [ 2017/01/12 19:23 ] [ 編集 ]
  29. ※27
    連戦もやりこみも嫌なら君なんのためにゲームしてるの?
    やめたらこの辺の問題全部解決するし、快適だけど
    [ 2017/01/12 19:28 ] [ 編集 ]
  30. ※22
    お前の書き込みにスマホを下に見ている意図が含まれてるからだろ
    これだからコミュ障って奴は・・・
    [ 2017/01/12 19:33 ] [ 編集 ]
  31. ※29
    MHFZにやりこみなんてあったっけ
    ただ何回も面白くも無い事を時間を無駄にして繰り返す誰でも出来る事をやり込みと言って良いのかなあ
    そんなのスゲエともなんとも思えないんだよなあ
    [ 2017/01/12 19:36 ] [ 編集 ]
  32. *30
    そもそも趣旨の違うゲーム同士を比較して上下を見定めてると思ってたの????
    ソシャゲやアクションゲー、FPSとかギャルゲーなんかも同列で考えるとか凄いなお前
    [ 2017/01/12 19:36 ] [ 編集 ]
  33. ※32
    それは※5が始めた事だけどな
    [ 2017/01/12 19:38 ] [ 編集 ]
  34. どっちも同じゲームだろwwww
    つか流行では確実に上下が決まってんぞw
    [ 2017/01/12 19:39 ] [ 編集 ]
  35. 少なくともネトゲは落ち目でソシャゲは好調なのは事実
    [ 2017/01/12 19:40 ] [ 編集 ]
  36. 時代遅れの連戦・やり込み()がの結果が今の人口なんだよ
    [ 2017/01/12 19:42 ] [ 編集 ]
  37. 覇テオがいちばん燃えたカリコ無しでも500位以内行けたし、まだ求人部屋が生きてたしメンバー固定されて何?ラスタ出で皆で今早かったね!とか言ってた
    [ 2017/01/12 20:13 ] [ 編集 ]
  38. ソシャゲをポチポチゲーなんて言ってたのも今や昔の話
    今の時代、そのソシャゲが圧倒的人気なのが現実
    やり込みとめんどくさいは違うんだよなぁ
    NHFZはもちろん後者
    [ 2017/01/12 20:16 ] [ 編集 ]
  39. 覇テオいた3グンマー3笛1ちゃんと避けれる人ココ!
    [ 2017/01/12 20:22 ] [ 編集 ]
  40. 思考停止が早い奴が増えたなー すぐライン工になりたがる
    ライン設計と実践の中での検討改良こそが妙だろうに
    [ 2017/01/12 20:35 ] [ 編集 ]
  41. ※40
    言っている事は分かる・・・が、改良した後に待つのは思考停止のライン作業だろ
    しかも改良の楽しめる期間は極僅か
    [ 2017/01/12 20:42 ] [ 編集 ]
  42. 不退珠は課金で販売すりゃみんな喜ぶんだろ。運営もさっさと売ればいいのに。こんな馬鹿らしいやり取り飽きずに毎日やってるユーザーも悪いが
    [ 2017/01/12 20:55 ] [ 編集 ]
  43. どのトピでも煽り合いと叩き合いだけだなww
    不退、非不退の対立()とかあんなの持ってる役や持ってない役をやってるだけだぞ
    そんな匿名掲示板で何とか相手を言い負かそうと頑張ってるやつらがいるけどww
    そういう遊びがしたかったら政治経済の板行ってごらん
    もっと楽しめると思うよ
    [ 2017/01/12 20:58 ] [ 編集 ]
  44. 楽しんでる人は自分に素直に遊んでると思うけど。面白いから続ける。つまらないからやめる。続けてる人も面白いと思ったことだけやる。
    もう文句しか出ない人は早急に別ゲーに移住した方が自分のため。
    [ 2017/01/12 21:05 ] [ 編集 ]
  45. ※45
    エアプかな
    面白いと思ったことだけで装備作れないから問題なのに

    [ 2017/01/12 21:22 ] [ 編集 ]
  46. いやあ、多少言葉足らずだったな
    装備を更新するのが楽しいのなら多少はそういうのは楽しいことに含んでくれよww
    [ 2017/01/12 21:27 ] [ 編集 ]
  47. ラ・ロ的なバシバシF回避出来るモンスはやっぱ楽しいね、絶望逝ったしF回避推しのモンス作っていって欲しい
    [ 2017/01/12 21:43 ] [ 編集 ]
  48. ここ最近は本スレの方が知的に見える件
    …IPとか色々丸見えのFC2でよぅやるわ…て感じ
    [ 2017/01/12 22:02 ] [ 編集 ]
  49. お、気が合うな
    オレもF回避多用のモンスで華麗に回避して()「見た見た今のw」みたいに心の中でドヤるのが気に入ってる
    [ 2017/01/12 22:04 ] [ 編集 ]
  50. 時間ないとか仕事がとかいうやつほんと頭悪いよな。手軽に楽しめるゲーム探せよ
    こんなところで書き込んでる暇人のくせによww働いてても時間はつくれるわ。休みないの?ブラック企業の底辺労働者は大変だねぇwww
    [ 2017/01/12 22:46 ] [ 編集 ]
  51. 鍛えて強くなったらその力を試したくなるもんさ。つまりそういう相手が必要なんだよ。
    [ 2017/01/12 22:54 ] [ 編集 ]
  52. >>41
    "改良に満足する"のが早過ぎるのよ

    微動だにしない魂集めでもなきゃ連戦これ韋駄天也よ
    易々と改良も検討も終わる筈がない

    分家でもMH 乙らなきゃいいとか針動かなきゃいいとか、actで妥協したらその分の楽しみが腐る

    装備作りのプランニングだって同じ 早々に妥協した分が負担に成って返ってくる
    納得してない作業が最も辛く、自ら頭を捻った装備が形に成る様こそが楽しい

    考え実践する過程こそが楽しみの根幹 思考を停めては意味が無い
    楽なだけで考える余地の少ない雑魚敵なんぞ御免ね
    [ 2017/01/12 22:57 ] [ 編集 ]
  53. 会う度にすさまじい()装備を見せてくれるフレがいつも言ってること
    「この装備作りのための連戦が楽しいんであって完成しちゃったらまあそれまでなんですよね」
    意外と尊敬できるハンターだと思ってますw
    [ 2017/01/12 23:12 ] [ 編集 ]
  54. 敵を強くして1回のクエストに時間掛けるようにするには、連戦ゲーを否定しないとなー
    [ 2017/01/13 00:28 ] [ 編集 ]
  55. 至天、ドゥレム、無双襲撃、ここら辺は普通に手応え目当てもあるでしょ。
    それ以外は手応え目当てというよりは普通にゲームしてるって感じ。
    [ 2017/01/13 02:19 ] [ 編集 ]
  56. モンスターというよりも魔法使いみたいな攻撃が多すぎる。天地・空間操りすぎ。
    [ 2017/01/13 10:34 ] [ 編集 ]
  57. 最近のモンスは適当にやっても倒せるやつばっか。
    スキルとそれなりの装備あればごり押しで勝てる
    こんなんになったからMHFはおもしろくなくなった
    [ 2017/01/13 10:38 ] [ 編集 ]
  58. ※56
    それな。何でもアリのデタラメが多過ぎ。運営能無しなのがよくわかる。
    弱点部位正確に当てていかないと倒せないとかが難易度なんじゃないの?
    [ 2017/01/13 16:55 ] [ 編集 ]

  59. そんな面倒なの一部の暇人にしか流行らないでしょ…適当にザクザクやってれば勝てる位が求められてるんだよw

    狩りコも5000円にしていいから被ダメ9割カット与ダメ3倍とかにして欲しい
    [ 2017/01/13 17:39 ] [ 編集 ]
  60. >>57
    最近のハンターはゴリ押しで満足する奴ばっか
    勝てればいい乙んなきゃいいでゴリ押しですーぐ思考停止する
    アクションゲーでアクションサボるから面白くなくなる
    [ 2017/01/13 17:44 ] [ 編集 ]
  61. 絶防がメジャーになりだしてからしばらくゴリ押し余裕ゲーでつまらんかったわ
    ソシャゲが人気云々は日本人がもう、お手軽ゲーでいいわって考えになってきてるから…
    控え置きあるだけでがっつりゲーマーとか思われてきてる
    [ 2017/01/13 18:03 ] [ 編集 ]
  62. ※53
    連戦楽しいって頭逝かれてるだろww
    それを尊敬出来るってお前も逝かれてるわwww
    [ 2017/01/14 00:52 ] [ 編集 ]
  63. 7万いた時はヌルゲーだった
    そのぐらいでいいんだよ
    疲れて帰ってきてフレーム回避ゲーの練習なんかやってられんってフレが言ってたな
    他ゲー行ったきりそいつ帰ってこねーよ、ばら撒きしようが無料期間だろうが
    [ 2017/01/14 03:15 ] [ 編集 ]
  64. 連戦嫌だ!って言ってる奴って絶対ガキだろw
    ネトゲなんて確実に連戦や繰り返しになるの知らなかったんだろうなww
    [ 2017/01/14 10:05 ] [ 編集 ]
  65. ※64
    最近のネトゲは日に1回のデイリークエ消化してりゃいい感じの多くね
    長時間連戦プレイより、日に短時間x何十回みたいな総プレイ時間少なめ、総プレイ期間長めのが増えてる印象
    MHFZみたいな連戦ゲーは結構レアになってきてるし
    そうした傾向からネトゲプレイヤーでも連戦耐性ない人は増えてると思うわ
    [ 2017/01/14 21:57 ] [ 編集 ]
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