MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

「2017年2月1日アップデート」 プレビューサイト公開!ケオアルボルや辿異ティガ、辿異ヴァシムの詳細があきらかに!新スキル「猛進」が登場!

プレビューサイト更新アルボル





953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:58:03.67 ID:QNi15+4L0.net
(´・ω・`)ケオアルボルの登場条件ドゥレムみたいね
アルボル出現条件



961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:03:32.63 ID:/cXWMuLtp.net
(´・ω・`)やっぱ緊急クエスト…
(´・ω・`)出会えるんですよね?
(´・ω・`)てか珠ないのかしら








988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:18:44.89 ID:rt2Seiqua.net
(´・ω・`)こういうのって気軽に練習もできないしギスギスしそうだから嫌だわどうせ出現条件厳しすぎて緩和するまで見え見え



78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:37:31.02 ID:R5EjHuIYd.net
(´・ω・`)普通に戦わせればいいのにまた番人代行みたいなのが全チャうるさくなりそうね



89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:41:04.52 ID:uT7euxCi0.net
(´・ω・`)迎撃戦限定だと月に一週間程度しか戦えない上にドゥレムみたな出現条件とか酷いわ
(´・ω・`)極征や代行募集の反省する気なさそうね




950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:56:10.92 ID:VIWFyQicd.net
(´・ω・`)猛進
(´・ω・`)ガードか攻撃すると段階的に攻撃力上昇
(´・ω・`)最終的に一部行動のスタミナ消費減
(´・ω・`)抜刀ダッシュ時スタミナ消費0

猛進


948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:55:40.71 ID:uvwyW6gG0.net
(´・ω・`)猛進は気になるところね
(´・ω・`)雌伏ついた防具あるってことは重複するっことだね




67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:34:13.29 ID:gk6BzS1k0.net
(´・ω・`)また火力モリモリスキルか壊れるなぁ・・・
(´・ω・`)たまにはいらねーwwwと草生えるくらいのお遊び心あるスキル実装してよ
(´・ω・`)格闘王とかよかったじゃない
(´・ω・`)余裕なさ過ぎるわよ




948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:55:40.71 ID:uvwyW6gG0.net
(´・ω・`)武器微妙じゃない?
(´・ω・`)強化不要ってあるけど…

強化不要

アルボル武器一発生産



77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:37:23.10 ID:tt53DqBba.net
(´・ω・`)ケオ武器弱いな



951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:57:22.56 ID:DQxUStIy0.net
(´・ω・`)いきなりGX生産とか武器強化不要とか凄いわね
いきなりGX



960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:03:24.20 ID:NPS6hrvWa.net
>>951
(´・ω・`)遭遇条件厳しそうだしそれぐらいじゃないと禿げる




962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:03:57.22 ID:R5EjHuIYd.net
(´・ω・`)やっとgfとかいう素材を浪費させるだけの無駄な段階が無くなるのね



968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:06:41.33 ID:2i4cQhIG0.net
(´・ω・`)強化しないかわりに素材の要求数凄そう



944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:54:11.13 ID:VIWFyQicd.net
(´・ω・`)えんがくGXってこれ精錬出来るよね?



98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:48:27.58 ID:VIWFyQicd.net
(´・ω・`)流石に精錬はあると思う
(´・ω・`)無くてこの性能とかただのゴミ




955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:58:53.78 ID:vzNwTDDud.net
ぶっちゃけ武器も防具も弱くね?
爆破超強化するのか?




958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:02:19.81 ID:wozomAeMd.net
(´・ω・`)ここで爆破ってことはリファインしてくれるのかしら
(´・ω・`)まぁ火極長ランスが桜以来だし嬉しいけど




978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:11:30.72 ID:LB+JQ4XX0.net
スクショ見てもイマイチ骨格分かりにくいけどティガ系なの?
ms1_c2_ss_002l.png



980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:13:37.06 ID:/cXWMuLtp.net
>>978
(´・ω・`)ティガよりオウガっぽくない?




981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:14:03.29 ID:DqJTGyeNa.net
4枚目のハンターの大きさ見るとデカイな
ms1_c2_ss_004l.png



73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:35:43.20 ID:Fb1/rJeB0.net
ケオアルボル予想以上にでかいな
ラオより大きいか




996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:23:32.50 ID:EgNSFB7cd.net
(´・ω・`)猛進トウハ雌伏剛5不退スピネルマンやばない?
(´・ω・`)猛進トウハ雌伏剛5不退斬将マンもくっそ強くなりそう




966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:05:39.76 ID:HDGrKpGV0.net
(´・ω・`)猛進闘覇で火力マシマシね



999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:25:43.44 ID:aqFb+lCWa.net
>>996
さらにそれを1.25倍にする方法があるらしい




970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:07:28.99 ID:/cXWMuLtp.net
(´・ω・`)納刀したらダメだから闘覇無理じゃね
(´・ω・`)てかこのスキル大剣と相性最悪ね
(´・ω・`)納刀しない大剣て




973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:09:13.12 ID:uvwyW6gG0.net
(´・ω・`)上昇幅によってはとぅーは捨てるのもありになるのかも?
(´・ω・`)猛進雌伏巧撃強化で倍率+650!




974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:10:51.20 ID:wAXHjjXXd.net
(´・ω・`)闘覇か猛進かみたいな
(´・ω・`)双さん御愁傷様です・・・




994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:22:53.02 ID:wy7HZ3Tld.net
猛進はダメージ受けても納刀状態にさえならなければ倍率アップ効果は持続かな?
だとしたら吸血ガンナーにとっては神スキルになりうるね
メインがヘビィだけど納刀なんて戦闘終わるまでしないし




68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 14:34:22.74 ID:VIWFyQicd.net
(´・ω・`)猛進吸血
(´・ω・`)強そう




954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 13:58:46.44 ID:QNi15+4L0.net
(´・ω・`)てか極の型リファイン情報来ないんかーい





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[ 2017/01/20 15:17 ] MHF | TB(0) | CM(39)  | △トップへ戻る

  1. 中間アプデなのに始種来ないのか
    [ 2017/01/20 15:39 ] [ 編集 ]
  2. 武器出したままアイテムを使えるKATATEとライト秘伝と相性が良さそう
    [ 2017/01/20 15:42 ] [ 編集 ]
  3. アラガミじゃん
    [ 2017/01/20 15:47 ] [ 編集 ]
  4. 誰得コンテンツに追加要素ぶち込んで来たか…ハァ
    しかも爆破て、爆破の上方修正も併せてやるのか?
    そのままじゃゴミなんだが
    [ 2017/01/20 15:48 ] [ 編集 ]
  5. もう秘伝なしでもいくねーかこれ
    [ 2017/01/20 15:51 ] [ 編集 ]
  6. さりげなく爆破属性
    [ 2017/01/20 15:54 ] [ 編集 ]
  7. 微妙だな
    [ 2017/01/20 15:59 ] [ 編集 ]
  8. ほんま文句しか言わねーなこいつら
    [ 2017/01/20 16:01 ] [ 編集 ]
  9. 運営が無能なんだから、文句が出るのは当たり前だろw
    [ 2017/01/20 16:06 ] [ 編集 ]
  10. アイテム使用で効果消えるから、片手と秘伝ライトのメリット消しにきてるな
    [ 2017/01/20 16:36 ] [ 編集 ]
  11. クソやんけ
    [ 2017/01/20 16:37 ] [ 編集 ]
  12. 辿異スキルなしなら価値ないわ
    [ 2017/01/20 16:39 ] [ 編集 ]
  13. g防具だから珠化できそうか
    ガンナーデザインは好きよ
    [ 2017/01/20 16:51 ] [ 編集 ]
  14. 運営「Q、具体的にどう無能なのか答えよ」
    [ 2017/01/20 16:57 ] [ 編集 ]
  15. A.運営みたいなのが無能
    [ 2017/01/20 16:59 ] [ 編集 ]
  16. さすがに生産素材は50,48とか普通のGXの要求ぐらいならまだわかるが、ここの運営だと斜め上の発想でくるからな…
    [ 2017/01/20 17:03 ] [ 編集 ]
  17. モンスが大きくて条件が特殊という事以外普通だなあ、倒した後の武器防具の方を期待している人が多いと思うのに
    武器は辿異や進化に張り合えるような物でもない
    新スキルは気になるけど、防具と珠の種類が増えるまでは組みにくいからほぼ放置になると思うし
    [ 2017/01/20 17:12 ] [ 編集 ]
  18. 現状作業でしかない迎撃戦に変化があるだけでもマシかな…
    [ 2017/01/20 17:30 ] [ 編集 ]
  19. まあ珠の方は使えそうな気がする
    ていうかこれ武器的に第三形態目は爆破使ってくるの確定か
    [ 2017/01/20 17:37 ] [ 編集 ]
  20. 一瞬マル○ゥークに見えた
    [ 2017/01/20 17:41 ] [ 編集 ]
  21. これは最初の1戦だけ楽しくて、次からは超かったるいモンスだな


    つか最近のやつはほとんどそうだな
    [ 2017/01/20 17:45 ] [ 編集 ]
  22. 爆破をどう調整するかだな
    攻撃力とかの数値は軒並み低いしこのままだと死産
    部位破壊に有効な爆破の強化は来て欲しい
    [ 2017/01/20 17:46 ] [ 編集 ]
  23. 運営「爆破属性の強化?何のこと??」
    [ 2017/01/20 17:47 ] [ 編集 ]
  24. きっと不具合も一緒について来るんだろうな~
    そもそも、この新スキルがちゃんと発動するのかどうかすら…
    [ 2017/01/20 17:49 ] [ 編集 ]
  25. 新しいランスやっときたと思ったらゴミだった
    [ 2017/01/20 18:04 ] [ 編集 ]
  26. プレビューサイトのまとめするならリンクくらい貼ってほしい
    [ 2017/01/20 18:27 ] [ 編集 ]
  27. これ、誰かが広域とか薬仙人で回復とばしてきても効果きえるんかな??

    この無能運営ならありそうw
    特にここ最近のプログラミング雑だしw
    [ 2017/01/20 18:33 ] [ 編集 ]
  28. 不退に淡い期待を抱いていたラヴィビビり勢可哀想
    [ 2017/01/20 19:29 ] [ 編集 ]

  29. 片手、ライト、笛が死んでしまいますね
    [ 2017/01/20 19:30 ] [ 編集 ]
  30. 確実に期待より下の物が出てくるから注意な
    [ 2017/01/20 19:52 ] [ 編集 ]
  31. 新スキルは「猛進」、しかしながらMHFの現状は「停滞」
    [ 2017/01/20 20:07 ] [ 編集 ]
  32. よく見ると辿異ティガランスっぽいのあるな、多分極長
    [ 2017/01/20 20:11 ] [ 編集 ]
  33. >>納刀したらダメだから闘覇無理じゃね

    ま~た天棍マン大勝利か、まあ突き詰めないと火力でない型だから仕方ないのかね
    [ 2017/01/20 21:26 ] [ 編集 ]
  34. 生産で大量の素材が要求されるとみた。
    というか不退無いとどれか切らないと組み込めないね
    [ 2017/01/20 21:30 ] [ 編集 ]
  35. 今の笛は回復も切れ味も演奏でどうにか出来るから相性そんなに悪くないと思う

    例えば紫緑空旋律の笛だと緑緑紫を仕込んどいていざって時にぶん回しからの空で回復みたいな
    仕込み入るけど納刀からアイテム使うより普通に早いし空から桜で攻撃大そこから紫で属性強化なんてことも可能
    空からは緑緑につなげ切れ味回復旋律ってのも地味に便利でそこから紫で緑緑紫の仕込みも完了
    納刀しないから旋律消えないし広域とかのアイテム系スキルいらなくなるのも地味に良い
    [ 2017/01/20 23:24 ] [ 編集 ]
  36. 猛進弓…なんだか懐かしい響き(討鬼伝感)
    [ 2017/01/21 09:12 ] [ 編集 ]
  37. 爆破が効果リファインなしなら死産だな
    久々の極長ランスだしとりあえずは作るが・・・
    [ 2017/01/21 09:29 ] [ 編集 ]
  38. ゴッドイーターのハンニバルみたいなやつだな
    [ 2017/01/21 10:28 ] [ 編集 ]
  39. 膨張させたらクエスト失敗とかまたギスりそうなモンスだな
    [ 2017/01/21 18:47 ] [ 編集 ]
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