MHF-Z(モンスターハンターフロンティアZ)の攻略まとめの速報です
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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ
  
   

秘伝つけると強さがガラっと変わる武器種教えてくれ

秘伝防具140722





649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 01:35:52.55 ID:S1MU7ql+0.net
(´・ω・`)槌の秘伝は作ったんだけど他に秘伝付けると強さがガラッと変わる武器ってあるの?



652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 01:39:59.40 ID:oBD7uFpFp.net
>>649
(´・ω・`)らいらいと
(´・ω・`)秘伝1.3倍で更にJSより上のPJS追加で更に火力うp
(´・ω・`)武器出しアイテムも使えるようになって最高

(´・ω・`)あーでも猛進きたから武器出しアイテムは微妙トーテムね




651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 01:39:41.14 ID:li/IjsFw0.net
(´・ω・`)弓も結構がらっと変わるわね
(´・ω・`)まぁ火事場しやすいのもあるけど








653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 01:43:12.64 ID:lPROW0smd.net
鈍器と比べるとなぁ



650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 01:37:15.59 ID:Wwcst11U0.net
(´・ω・`)ガンランスは秘伝効果かなり強いよ
(´・ω・`)武器自体弱いけどね・・・




619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:07:37.86 ID:5wYQbXhX0.net
(´・ω・`)何で剣士秘伝で片手だけ1.3倍が続いてるのって感じだけど



620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:09:07.82 ID:iNpnYJjN0.net
(´・ω・`)当時弱かったからね



621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:14:19.42 ID:tbOjeo5w0.net
(´・ω・`)秘伝は全部1.3にしていいんじゃないかな



626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:16:25.63 ID:1qFy9XGf0.net
秘伝は1.2倍にしてその分モーション値上げて帳尻合わせよう



628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:16:53.28 ID:3xY1mQSE0.net
(´・ω・`)ガンスは1.3倍にして...いいよね



630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:20:15.35 ID:iNpnYJjN0.net
(´・ω・`)ガンスは倍率上がるより秘伝効果で砲撃ダメに倍率が一定量加算とかの方喜ぶんじゃない



632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:29:50.87 ID:rUi+Sl3O0.net
(´・ω・`)ガンスは数値弄るよりHB叩きつけとかいなしをですね
(´・ω・`)今の使い勝手のまま壁殴りならトップです!とかされても困る




629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 00:19:59.48 ID:d3WpBhHV0.net
(´・ω・`)まずは双龍をなんとかするべきだと思います





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[ 2017/03/14 20:21 ] MHF | TB(0) | CM(23)  | △トップへ戻る

  1. あくまで個人的にだが弓と大剣かな。
    弓は矢の跳ね返りが無くなった事、大剣はガードで切れ味が回復するようになった事が嬉しかった。
    [ 2017/03/14 20:46 ] [ 編集 ]
  2. 鈍器は瞬撃がある分差は出やすいよね
    [ 2017/03/14 21:08 ] [ 編集 ]
  3. 双剣を救っておくれ
    [ 2017/03/14 21:13 ] [ 編集 ]
  4. 双剣てリスク考えると弱すぎだよな
    [ 2017/03/14 21:23 ] [ 編集 ]
  5. 双剣は吸血の回復効果だけを追加してほしい
    [ 2017/03/14 21:33 ] [ 編集 ]
  6. 何気に笛だな
    もう1つくらい何か効果あってもいい
    [ 2017/03/14 21:51 ] [ 編集 ]
  7. 運営は笛1双3のトラウマ持ち続けてるからなぁ…笛と双の強化は無理じゃね
    [ 2017/03/14 22:06 ] [ 編集 ]
  8. ガンスの竜撃砲クールタイム1/2はでかい…
    しかし救いはない…
    笛が一番微妙な気がする。
    [ 2017/03/14 22:18 ] [ 編集 ]
  9. いっそ全ての秘伝効果大きくリファインしたら面白いと思いました(小並感)
    [ 2017/03/14 22:20 ] [ 編集 ]
  10. ガンスは極ノ型で叩きつけを斬り上げから派生できるようにしてもらいたい
    [ 2017/03/14 22:25 ] [ 編集 ]
  11. 太刀はどうなの?
    ゲージ点滅で攻撃力うpでしょ?
    [ 2017/03/14 22:57 ] [ 編集 ]
  12. 双剣は秘伝効果に真鬼神化以上の体力減少が抑えられるとか攻撃当てるとちょっと回復するとかにしてくれ
    [ 2017/03/14 23:56 ] [ 編集 ]
  13. 個人的に双剣の強化はリスク減らすよりリターン増やす方面のほうがいいなー
    そのほうが双剣っぽい
    [ 2017/03/15 00:02 ] [ 編集 ]
  14. 双龍は1.2倍以外の秘伝効果が無意味だからな
    昔は火力があったからまだ良かったけど今となっては悲惨だわ
    [ 2017/03/15 00:33 ] [ 編集 ]
  15. 双龍の殴りのスタミナ回復量増やして闘覇前提にしよう
    [ 2017/03/15 01:32 ] [ 編集 ]
  16. 最も恩恵得られるのは弓かな
    ヘベェは現状実弾しか撃たない事考えると秘伝効果薄いよな
    [ 2017/03/15 03:43 ] [ 編集 ]
  17. 太刀とかスラアクも操作感変わるし結構大きいと思うんだけどあまりそういう意見はないのね
    [ 2017/03/15 06:29 ] [ 編集 ]
  18. 個人的には、ハンマーとライトかねえ・・・
    その2つは明らかに討伐スピードが変わったw

    まあ、質問者は自分で体験して調べりゃいいんじゃないかな。
    祈歌武器かついで。
    歌きいてればスキルに秘伝がなくても大秘伝発動するから「こんなもんか」って試すにはちょうどいい。
    [ 2017/03/15 07:35 ] [ 編集 ]
  19. 片手剣は剣晶の効果が上がったところで今時使われてないし追加効果が他に比べると微妙だから1.3倍なんだと思ってた
    双剣も微妙だから1.3倍にするか吸血効果でも適用させてあげればいいと思う
    スラアク、ハンマー、太刀とかは優秀だから1.2倍のままでいいし
    [ 2017/03/15 09:45 ] [ 編集 ]
  20. ここまでらんらんすの話題は0っと・・・。
    [ 2017/03/15 10:09 ] [ 編集 ]
  21. ランスはいいぞ
    [ 2017/03/15 15:28 ] [ 編集 ]
  22. ガラッと様変わりすると言ったら笛やろな
    [ 2017/03/15 16:47 ] [ 編集 ]
  23. ハンマーとランスは素晴らしい!!!
    [ 2017/06/08 08:49 ] [ 編集 ]
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