MHFZにもワールドみたいなダメージ表示がほしい

MHW モンスターハンターワールド r>




924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:07:18.23 ID:YwN3t49sd.net
(´・ω・`)与ダメージ知りたいわねぇ



931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:23:57.03 ID:J1jm6sqH0.net
(´・ω・`)ダメージは見えない方がモンハンっぽくて好きだけどなぁ



932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:29:13.22 ID:XCwifY0N0.net
>>931
(´・ω・`)ダメ見えたほうが地雷武器認定簡単なの








934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:30:48.42 ID:Gm5S6MaJ0.net
(´・ω・`)ダメージ表示はワールドだけでいいわ。くそげに輸入したって良いことないわよ



939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:38:33.25 ID:iIjZ2Y4wD.net
(´・ω・`)Wってダメージ表示あるの?
(´・ω・`)もはやモンハンである必要なくない?
(´・ω・`)ドラゴンハンターにでもしときゃいいのに




935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:32:48.32 ID:N+5M3ivSM.net
(´・ω・`)PT貢献度は色々面白そうだから持って来て
(´・ω・`)ギスギスしてほちい




936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:34:26.51 ID:sZ16M6Pnd.net
不退と非不退が争うのが目に見えてる



938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:35:48.86 ID:f55WhqI60.net
ダメージも肉質もプレイヤーが感覚もしくは検証で明らかにするでいいよ
そんなとこに文句つけるのがモンハンやってきたプレイヤーとは思えんわ
ワールドはその辺を最近の他ゲーみたいにして個性潰してしまった上にモンハンの独自な部分は根本的に進化なしって印象でこれでいいのかって思ったしな
そりゃここんとこのモンスターの難易度とか祭とかのシステムは改善の余地ありだけども




942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:45:42.86 ID:pIpO+NbG0.net
>>938
(´・ω・`)手動で肉質検証したことある身としてはダメ表示があると調べるのくっそ簡単になるからあってほしい
(´・ω・`)条件で肉質変わるのとかマジで死ねるよ?
(´・ω・`)辿異とかもう調べる気にならないわ




940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 18:38:44.39 ID:YwN3t49sd.net
(´・ω・`)与ダメ比較動画とか上がるかもだし単純にみてみたいな
(´・ω・`)不退に秘伝にシジルにモーション攻撃部位




953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:01:24.90 ID:CATtA/Qpa.net
(´・ω・`)はっきり肉質わからないくらいがいいよ
(´・ω・`)みんなでおんなじところ殴ってこかしあいギスギス
(´・ω・`)火力格差でギスギス
(´・ω・`)やわいとこ殴れなくてギスギス
(´・ω・`)そんなの嫌よ?
(´・ω・`)実際数少なくなってきた同好の豚どもなんだから仲良くしよ?




954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:03:15.65 ID:O2RRkZbz0.net
(´・ω・`)効率よく狩るのが楽しいんだけど



957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:05:38.21 ID:PKBbFiX76.net
(´・ω・`)最高率厨は死んでほしいの
(´・ω・`)ダメージ具現化スキルでならあってもいいかなって思う
(´・ω・`)機械的なモンスターも出てきたし




958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:08:49.34 ID:z1EmHIOIM.net
>>957
(´・ω・`)くそげって効率ライン工ゲーだよ?




963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:18:00.19 ID:ALtpTn1X0.net
(´・ω・`)くそげの並走アクションならダメ見えても最効率の心配は要らないような
(´・ω・`)拘束殴りする訳じゃないし部位とかスキルの差が判りやすくなるだけじゃね




966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:27:06.10 ID:nVhL7js20.net
(´・ω・`)クリティカル距離くらいは見えていいんじゃないかしら?



969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:48:06.59 ID:cADHGrY50.net
クリ距離表示は何かのスキルのおまけ程度で内蔵してくれてもいいのにね



970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2017/12/14(木) 19:50:42.31 ID:E9fDM4eC0.net
(´・ω・`)狩猟技の項目を全クエ受注に入れられるようになればいいよね
(´・ω・`)スコア見れるのは自分だけでいいからさ











[ 2017/12/14 23:44 ] MHF | TB(0) | CM(39)  | △トップへ戻る

  1. MHWとかいう始まる前からFに大敗しているくそげの話はやめろ
    [ 2017/12/14 23:51 ] [ 編集 ]
  2. 1
    寝言は寝て言え
    [ 2017/12/15 00:12 ] [ 編集 ]
  3. 始まる前なのに何が分かると云うんだろうw
    [ 2017/12/15 00:13 ] [ 編集 ]
  4. Wはただグラ良くなって回復薬飲む隙無くなって便利だなぁ程度しか良いところなかった(体験談)
    [ 2017/12/15 00:31 ] [ 編集 ]
  5. ダメ表示きたら晒しスレが盛り上がりそうw
    [ 2017/12/15 00:32 ] [ 編集 ]
  6. Wってやったけど特におもしろみは感じなかったかなぁ
    かといって最近のFはおもしろみというかクソとしか感じんがダメ表記というか狩猟技を辿異にもいれてくれるだけで十分じゃね?
    [ 2017/12/15 00:38 ] [ 編集 ]
  7. まだベータテストなうえにで3つのクエストしかできなかったのだから良い悪いを判断するのは早すぎる。それなのにいつもと変わらんいいとこないって言われても・・・

    MHFで言えば昔のトライアルコースレベルの事すらできないような内容なのに。
    [ 2017/12/15 01:29 ] [ 編集 ]
  8. 体験版相手にムキになってしまう最高峰のオンラインゲーム
    [ 2017/12/15 01:33 ] [ 編集 ]
  9. βの時点で今のFやるより楽しかったわ
    今のFで満足してるならそれはそれで良いと思うけど
    [ 2017/12/15 02:40 ] [ 編集 ]
  10. 辿異とか今のFみたいなガチ戦ならダメ見えても実践できなきゃ即効率とはならんだろうが

    その辺W心配だな
    レウスみたいなハメ推奨が少ないと良いけど
    [ 2017/12/15 02:48 ] [ 編集 ]
  11. ダメ表示して更にギスギスを加速させたいFG民
    [ 2017/12/15 03:29 ] [ 編集 ]
  12. ギスギスするほどもう人いねーのに何言ってんの?馬鹿じゃねーの?w
    [ 2017/12/15 03:57 ] [ 編集 ]
  13. 「βの時点で今のFやるより楽しかったわ」

    それは単に新しいものに触れたてだからなんでも楽しめる補正かかってるぞ。

    いやW批判はしないけど、どんな糞でも触りたては楽しいもんだろ。新鮮だもん。
    [ 2017/12/15 04:09 ] [ 編集 ]
  14. ゴミカス同士集まって勝手にワールドを敵対視してああだこうだ言ってるとか虚しくなんないの?
    [ 2017/12/15 04:35 ] [ 編集 ]
  15. 負け犬同士集まって勝手にフロンティアを敵対視してああだこうだ言ってるとか虚しくなんないの?
    [ 2017/12/15 04:57 ] [ 編集 ]
  16. ぶっちゃけWは新しいモンハンだとしか思わなかったし、体験版としてはX系統のが面白かった。Wは新しいモンハンって事でやるけど、正直マンネリ気味なんだよなぁ
    [ 2017/12/15 05:13 ] [ 編集 ]
  17. >>11
    他人のダメージが表示されないなら関係ない
    [ 2017/12/15 05:23 ] [ 編集 ]
  18. ※12
    お前のことだよw
    [ 2017/12/15 07:05 ] [ 編集 ]
  19. ほんっとMHWの話題しか上がらなくなったなイキルカス。Fの老害どんだけビビってんだ。装備の可視化とかさんざん騒ぎ立ててた奴らが本家のダメージ表示の時だけ叩くとか頭悪すぎて笑う
    [ 2017/12/15 07:16 ] [ 編集 ]
  20. FはF、WはWなんだからいがみ合う事無いだろ。難易度とかシステムの根幹から比べようが無いんだから
    [ 2017/12/15 07:40 ] [ 編集 ]
  21. ダメ表示されたら詐欺動画撮れなくなっちゃう人もいるので
    [ 2017/12/15 08:17 ] [ 編集 ]
  22. ダメ表示は実際に触れていたら結構好評だったんだがなw
    そもそもダメ表示あるからってモンハンじゃないとかどんだけ老害なのw
    [ 2017/12/15 08:43 ] [ 編集 ]
  23. どんだけ老害なのって意味がよく解らない言葉だな
    [ 2017/12/15 08:48 ] [ 編集 ]
  24. Fの会心エフェクト地獄の中に更にダメージ表記とか目が死にそう
    [ 2017/12/15 09:13 ] [ 編集 ]
  25. pt貢献て乗り回数とかエンハンス回数とかであんまり面白い項目ないけどな。最大ダメプレイヤーとかは表記しない方向なのかね
    [ 2017/12/15 10:18 ] [ 編集 ]
  26. ※33 32じゃないけどきっとあなたみたいな人が老害って言われるんだと思います。
    [ 2017/12/15 12:12 ] [ 編集 ]
  27. ※22
    いらねーよRPGじゃあるまいし
    [ 2017/12/15 12:35 ] [ 編集 ]
  28. ダメージ表記はやり過ぎ感あるけどクエ毎の総ダメージランキングは作って欲しい
    装備や立ち回りを熱心に考えてる奴は火力の上昇を実感しやすくなるし地雷にはお前は火力出せてないんだよと教えてあげる事にもなる
    [ 2017/12/15 12:46 ] [ 編集 ]
  29. ダメ表記はあった方が便利なのにな
    Fの運営に対して肉質公開しろって言うのと何が違うんだ?
    [ 2017/12/15 13:05 ] [ 編集 ]
  30. (´・ω・`)ダメージ表記したらお前ら揃って同じ武器しか使わなくなるじゃん
    (´・ω・`)そんな事も分からないのか
    [ 2017/12/15 13:18 ] [ 編集 ]
  31. ダメ表記の話題なんてonoff自由に選べますってことで何ヶ月も前に解決してる話なんだけど?
    マジでfには痴呆老人しかいないのか?
    [ 2017/12/15 13:39 ] [ 編集 ]
  32. ※30
    そうなったらバランス調整すればいいじゃん
    オンゲなんだから簡単でしょ?
    [ 2017/12/15 14:11 ] [ 編集 ]
  33. でも実際ダメージ表示されてプレイしたら他人のまで見る暇無いと思うの
    [ 2017/12/15 14:28 ] [ 編集 ]
  34. オンラインゲームならダメ見えないとダメだろ。他人に勝ってなんぼの世界だし。
    [ 2017/12/15 15:17 ] [ 編集 ]
  35. ダメージ表示したら問題ない量のダメージ与えてても不退同士で難癖つけてそう
    [ 2017/12/15 16:14 ] [ 編集 ]
  36. ワールドは仲間のダメージ表示は見えないぞ
    視界が悪くなるからじゃないか
    [ 2017/12/15 17:40 ] [ 編集 ]
  37. 今わかった、結局お前らが駄目ゲーにしてるんでないの。
    [ 2017/12/15 19:09 ] [ 編集 ]
  38. 狩猟技クエストで1位の人は辿異素材2倍になりますとかして欲しいなー
    主不退、非不退ココ!
    [ 2017/12/16 02:15 ] [ 編集 ]
  39. キッズと下手糞は何でもデカイ数字に弱いからな
    [ 2017/12/17 05:48 ] [ 編集 ]
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